サガフロ2って良作か…?
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シナリオはいいよな
戦闘が癖つよすぎてもったいなさすぎる
あんなの小学生とかにやらせたらクリアできんやろ せこせこ育ててコツコツ壊して金貯めるのが楽しいんよ
まあ引き継げるキャラが極一部で大体無為と化すけど 機能してないロールがありすぎってよく考えたら酷いと思う ひらめきとか連携模索するのまあまあ面白かったで
ストーリー補正で甘くなってるのは否定せんけど 仮にリマスターされてバグ関連直されたらそれはそれで文句言われそうな作品 BGMで2割増しされてるけど凡作やな
意欲は買うけど >>17
これはわかる
買ってみてめっちゃガッカリしたわ >>17
製品版テンポ悪すぎんよな
連携させるとマジでダルい FF8とか聖剣ROMとかクソゲーすれすれのもん量産してた頃のスクウェアか シナリオとBGMは好き
キャラ絵は通常戦闘の時はええけどタイマンの立ち絵キモかったわ ヒロインぽい女の子連れて行ったらならず者になぶり殺されたのトラウマなんやが 大河ものって認識
いつかサガフロ3作りたいという話があったはず
ずっと待ってる >>32
そうなんな
サガってそんなイメージだったから ストーリーやBGMは素晴らしいしグラフィックもあの優しい感じが噛み合ってる
ただゲームじゃなくていいくらいゲーム部分がつまらん サガフロ1体験してると戦闘速度💩ストーリーは気になって進めるけど世代交代あるせいで育成タイミング分からずにラスボスで詰む サガフロ1みたいなの期待してたから毛色が違いすぎてガッカリした覚え ラスボスは育成よりもどこを弱化するかじゃなかったか 曲だけはよかった
雰囲気は悪くないけどストーリーあんま覚えてないわ うーん
あれをボロクソに言っても理解できる
面白いと言う人も理解できる ガキの時にやったが
システムが理解できないまま放り出されて
とにかく不親切なゲームやったわ サガ系列ってLPが宿屋で回復できるタイプのほうが面白いよな 言いたくないけど浜渦ってこんなゲームの曲ばっかり作らせられるよな ラスボスよりギュスターヴ編の海賊が一番ダメだと思うわ
あれ下手するとノーヒントでパスワード解く羽目になるし
ヒントあってもキツイけど 挑戦的って言葉で作りかけ開き直っとる
はなから完成品作る気がない挑戦なんて粗製濫造や 好きだけど正直プレイするよりアルティマニア読んでる方が面白い 当時はイマイチだと思ったが
今のスクウェアがゴミゲーしか出さないので相対的にマシになってきた サガフロ1と世界観違い過ぎやろっていう
まあサガフロ1がごった煮過ぎたとも言えるが >>44
これもまだサガスカとかに比べたらマシなのがね >>42
石と樹を封じても基本スペックバカ高いから半端な育成やと無理やぞ
ついでにジニー死んだら終わりやのにLP12しかないから長期戦は不可能や >>51
なんでやユウナ奪還時のBGMは最高やろ脳破壊されるけど ギュスターヴ編が後半戦争だ政治だなんだの話ばっかでほぼ戦闘無しなのは舐めてるなと思った 音楽良し
グラフィック良し
ストーリー良し
ゲームバランスだけが狂っている サガフロとは全然違うんか?
サガ系作品やと何に近いんや ラスボスの章までの各パートでの戦闘がほぼ意味ないのが新鮮だったな、あと年代の間の話が端折られすぎてて置いてけぼり感あった 友達が無限沸きポイントでスキル上げ放置して麻雀してた ミンサガなんてキャラデザがグロすぎてプレイできないし
サガスカもキャラデザがグロい上にクソゲー入ってるから想定的に昔のがマシに見えてくるよな いっそコンバットメインでやったりとかしたらウケたんやないか?
サガフロンティアタクティクスとか銘打って >>69
音楽もストーリーもグラも単体では微妙やけど世界観にマッチしてたな >>31
あれ連れて行かないと結婚して子供も出来るらしいね 同時期の聖剣LOMもそうやけどほんま雰囲気ゲーなとこはある ギュスターヴ編ラストのサウスマウンドトップの戦いといいウィル編ラストのエッグ戦といい難易度高いラスボス戦がいかにもサガって感じ >>73
ロマサガ2の年表をほとんど引き継ぎ無しで追ってる感じや
最終メンバーはほんまに最後らへんでやっと出てくる 最近のスクエニはと言われるけどこの時期からクソゲー作ってたんやな
テストプレイすらしてなさそう ストーリーは面白いけどアルティマニアのストーリー解説ないとほぼわからんだろ >>83
サウスは子供ながらに頭ひねくり回しながらクリアしたわ サガシリーズってどのゲームもなんらかのバグや不具合や未完成だったりするのなんなの?
完全にプロデューサーの河津が悪いんじゃないの?
まあ現状はそれよりもそういう駄目な部分を味だのなんだの言う信者側がキツいわ キャラがどんどん変わるから育成や戦闘の楽しみが薄いんよな
RPGとしてそこがね 1みたいなごちゃ混ぜ感がない
ザガフロじゃなくてロマサガのナンバリングで出せよ >>83
サウスマウンドトップは突然難易度爆上がりし過ぎやわ
他のはただのミニゲームレベルなのに アンサガ、ミンサガ、サガスカ、エメラルドビヨンドなんて雰囲気すら放棄して
ゲテモノ好きに刺さればいいんやって河津がなってしまったのが残念 SRPGの回やるとわかるけどプレイアブルキャラって選ばれし超人なんよな…… ミンサガはBelieveing My Justiceさえ流れれば最高だから >>95
最善尽くしても運次第なのはわりとクソやと思った >>97
まあサガシリーズ自体そんなもんやし信者専用や ストーリー、音楽、キャラは文句なくいい
ゲーム性はちょっとアレ 河津は絶対に納期を守る男だから
FFみたいに延期させてもらえたらね こうなってしまった今の河津にロマサガが作れるわけもなく
出しているものをみれば20年前に才能が半減して、今は5分の1残ってるかもわからん BGM聴きたくて音の将魔必ず倒してたわ
こいつだけ無駄にカッコいい専用曲持ちだったのなんでなんや クロノクロスも同時期なんだよなたしか
このころはこういう面白い人には面白いっていうゲーム多かった印象 思えばサルゴン以外の将魔の掘り下げ全くと言っていいほど無かったやな >>106
そう言われてもやむなし、サガに完成品無いし
>>107
おそらく本質は完璧主義なんだと思うよ
だから期限を定めないといつまでも完成しないからルール設けてる 納期守っても中身半端なら本末転倒過ぎないですかね…河津くん 信長とジョジョを掛け合わせたゲームやな
ストーリーや世界観、BGMは素晴らしい
ゲーム部分はうんこ気味 >>83
連戦6回くらいと支援でやっとギュスターヴ倒せるくらいなんだよな
防衛は撤退方向カスると終わるし >>115
ミンサガリマスターで快適にした上に入手不可アイテムも狂人剣も通常入手出来る正しく完成品と呼べるもんをやっと出したぞ
なお作ったのはシリーズファンの外注業者でスクエニスタッフはそんなにいるの?の連呼だった模様 基本糞ゲーなんだけど中毒になる尖り方してんだよな
アンサガですら4キャラクリアしちまったわ 意味のない「今時でしょ」感を入れてる(=予算がないので完全時代遅れ)のをみると河津が雑な人間ではないことはわかる
こうなるとむしろ飛びぬけて雑なゲーム作ってくれた方がありがたい ギュス様....ありがとう。僕、とてもいい夢がみれた アンサガだけは1キャラもクリアせずやめたわ
他のサガは全部クリアしたんやがな シナリオ世界観全部1人だとしたらそりゃ完成しないわね
昔は容量制限で表現出来なかったんやろけど、今はその言い訳は使えへんしな ギュスターヴは魅力あるしキャラは本当に良いんだけどな ミンサガはキャラを再リメイクしなければグロゲーであることが何も変わらん 河津がかっこいいと思って実際かっこよかった最後のゲームがサガフロ2なんだよな
この後全部センスがズレてる ウィルからリッチに変わる前くらいに出てきた火山と虫が合わさったような固定敵もなかなかの詰みポイントやと思うわ 音楽はイトケンじゃなかったせいで一部に不当に叩かれてた感じする ラスボスなんかより丙子椒林剣落とすやつの方が強かった記憶やわ クリエイターとしての独自性ある割に納期主義だったりいつまでも独立せず会社に殉じたりなんかスタンスは保守的だよな >>84
で半端に選べるせいで話の把握も困難になるという… サガスカが秀作扱いされてるけどぶっちゃけサガフロ2より面白くないわ アンサガを5人くらいクリアしたワイが一番頑張ってるやろ
ブラッディマリーっていう短剣技をひたすら打ってLP削った気がする サガシリーズもパルワールドみたいにどっかファンが作れよ >>139
とっととスクエニ捨てて小泉キョンのとこ行けばええのになあって思う >>138
死せる賢者そんなに強かったっけか
弱体化済エッグと比較してもまだエッグのほうが強そうに思えるけど アンサガとか金もらってもやりたくないのに周回するとか聖人かよ サガスカ誉めてるやつなんかもう何出しても誉めるからな
河津の名前が付いていれば何でも誉めるのだろう アルティマニア買わんと自分が何を目的にプレイしてたのかよう分からんかったわ サガシリーズってシナリオやシステムが曖昧というかいい加減でそこが緩くて魅力の一つだったけどフロ2だけはなんか普通のRPGしすぎてんのよ >>148
サガフロ2で消えてないやつは全員ガイジや ちなみにリメイクでるぞ。
ソースは公式ロマサガrsの生放送 >>150
いきなりキャラ変わって成長リセットやから普通のRPGより酷いんよ エッグの形態変化のデザインはきっちりしてほしかった
数年前最小ターン数の更新もされていたな >>146
チャレンジしたレベルも違うと思ったし
そのへん曖昧やな、スマンな いきなりキャラ変わって成長リセットがダメなら
ロマサガ2もダメだろ ポケステで武器を掘りまくってたが結局七星剣拾えなかったわ >>153
リメイクやっけ?
1と同じリマスターちゃうんか? >>153
誰も求めてないゴミをまた生み出すのか... サガだけじゃなしにこの時期の分厚い設定資料付きの攻略本かってね商法は
今それ抜きで普通にやると作りかけで話もわかりづらいだけなんよね サガスカ褒めてるやつってVita版戦闘中のクソ長ロードのレディーゴーが緊迫感あるとか言ってるやつやろ アンサガ周回勢とか
もはや信者がゲテモノ通すぎて界隈は評価が成立してない リマスター
ゲーム部分は大分弄らないとまともにはならないから放置なのかな アンサガだけはくさやだと断言できる
断じてスルメではない ロマサガ3は本来メインシナリオになるはずの死食と聖王魔王関連のイベントがばっさりカットされてるせいで何と戦ってるのかもよくわからんかったわ サガシリーズってロマサガ2、3以外はリメイクもリマスターも優秀だよな
肝心の作品でやらかしてるのが終わってるが サガスカのバトル中に中央文字表示(静止、操作不能)とかセンスが死にすぎて笑っちゃう
まだ技名を表示まで百歩譲って許すとしても、レディーゴー、ターン数表示するのは… アンサガは女たらしの鍛冶屋クリアしてキャッシュの途中で飽きてもうたわ シナリオはめちゃ好きだけどレベリングとか装備、技集めてなかったら絶対クリアできないやろあれ
ラストダンジョンクリアできなかったわ ピドナの住民と仲良く暮らしてるだけのアラケス様を殺したシノンのかっぺ共許せねえ😡 攻略本ないと操作すら許さないとか斬新すぎんのよあのスゴロクゲー 初回プレイでマルチウェイとカムイ修得したやつ0人説 初プレイなんか連携で5000ダメージがせいぜいやった記憶やけどなんだかんだでエッグ倒せたな >>175
本当に説明ないからな…
なぜか戦えて倒すと話が進むっぽいという状態に放り出される クーンといいアーミックといい初心者が選びやすいビジュアルのキャラに罠仕掛けるのやめろ >>188
ワイ、ベア痛夜叉ワインダーのゴリ押しでエッグを撃破 >>187
マルチウェイってそんな習得難度高かったっけか 異母弟勝手に処刑すんなよってプレイしながら思ってた ナイツ編とギュスターヴ編の上手い絡みと術不能者の鍛え上げた剣が人類滅亡の危機を救うっていうのほんと痺れるわ >>182
倍速機能無いし操作のレスポンスも悪いしたくさん技を入れてると戦闘中にスクロールしないと全技表示されんのや😡 >>193
大体はみじん切りの斬る払うけさ斬りの後にもっかい斬るとは思わんやろ >>158
そもそも2って個別ステータス成長ほとんどなしのマスターレベル&道場制やんけ シナリオは全体的に好きだけど戦闘がもっさり過ぎるわ >>184
お金を払って「ゲテモノに高評価付ける奴がいるんだ」ということを学びたいのならおすすめ アンサガは周回するメリットはないが魔導版集めて合成術作ってレインボーグッキー追いかけるのだけハマってしまったんや >>175
なんの脈略もなくいきなり世界救うムーブするのほんま草 >>192
グスタフって二刀流固定が馬鹿にされがちやけど
情報無し初回プレイとかだとグスタフのベアクラッシュにお世話になった人絶対多いやろと思うわ >>195
サウスマウンドトップ戦でグスタフ助けにきてくれなかったのは悲しかった
グスタフいればかなり楽だったろうに >>194
まあ実弟を見捨てた屑もいるし
息子は超真人間だが >>207
連携に組み込めばベアクラッシュの欠点無くなるからな
そもそも普通に進めるとまず間違いなくグスタフ以外は火力が足らんくなるわ >>198
今調べたらそのみじん斬り自体も十字斬りの斬る払うに追加してるけど
それでも気づかないものなの?
俺自身は最初から技表持ってたからその辺の感覚がよく分からん ワイからしたらゲーム部分を河津が作ってイトケンが作曲して小林智美がデザインしたらそれがサガやねん >>211
ケルヴィン一族唯一の畜生チャールズさんか >>214
君にそう言われるとワイがアホやっただけかもしれん気持ちになるわ >>216
なお新作は小林智美ではない模様
河津引退前ラストかもしれんのにほんとあかんわ
スケジュールで折り合いつかなかったんだろうけどさ アリの洞窟とかいうジニー最初のダンジョンなのに
アソコをサクッと出るとパーティーじっくり鍛える場所がなくなる罠 アンサガとミンサガももっさりバトルがなければまだ少しはやる気出るんやがな
サガスカはバトル中に文字表示連発して静止連発するとか金払って苦行させるの勘弁してくれや >>218
いやマルチウェイはかなり取得難易度高いし初見未取得は普通にあり得るで モッサリ戦闘キツかったな
バトル音楽もスローテンポでモッサリに拍車をかける >>220
まだ61だし引退せずに続けてほしいわ
FF最終作を作ってから引退しろ サガスカ積んでたけど最近になってウルピナ編クリアしたわ 普通にプレイして上位技自力で見つけられるのなんて暇人か運が良いだけやろ
ワイはたまたま閃いた上位技に頼ってたわ FF9と同じで女人気高そう
サガシリーズアンケート取れば上位に入るんちゃう >>51
FF13のときやっと代表作ができたとか自虐してたくらいやからな ポケモンショックがあったからもっさりな動きと控えめなエフェクト 好きな人がおるってのはまぁわかる
個人的には微妙やった ストーリーもそんな楽しめない
ゲームの作り方が悪いんだろうけど サガフロ2はただ味が薄くてイマイチなだけ
アンサガ、サガスカは腐臭がしてるゲテモノ
一般人がやるのなら消去法でサガフロ2 >>223
ミンサガリマスターの倍速戦闘じゃあかんのか >>233
エフェクトが円ばっかりなのあかんわ
見ていて飽きる >>220
えぇエメラルド小林ちゃうんかよ…
>>219
浜渦天才やのに関わる作品がシリーズの続編か変な新作ばっかで可哀想 アニマという概念を使って差別を上手く描写してるよな
あの世界ではアニマがないのは石ころ以下のゴミって12世言ってるし >>82
コンビニ売りが前提のゲーム商売だから
当時のスクウェアのゲームづくりはまず見た目が重要なんだぞ >>243
そう考えるとケルヴィンって聖人やな
なお息子 カンタールとかいう家康になったが東照大権現になれなかった男 ウィルはちょっとナヨっとした爽やか好青年と思ってたらあのビジュアル サガスカもそうだけど最近のシリーズはバトルテンポが悪い
サガフロまででも倍速がないと結構遅いなって感じるのに サガスカ?ゲテモノ界であれば良作かもしれんが
特殊ジャンルなんでね >>247
完成してるサガシリーズなんてDSサガの2と3くらいやろ こんなもんのリマスター作るってどんだけ人材余っとるんや
復興ボランティアでも行かせた方がええんちゃうか サガの武器レベルシステムっていらなくね
技の習得状況でもある程度得手不得手できてるし
術もレベルに関係無く覚えたい サガフロ2 →なんかバトルテンポ悪いな
アンサガ、ミンサガ →無駄カメラワークイラつくな、またテンポ悪化した
サガフロ →また無駄カメラワーク悪化してる上になんだこの文字表示、バトル中に何度も静止させるなや ギュスターヴ編のストーリーとかクッソおもしろいんやけど
ゲームクリアするだけなら別にやる必要ないのもったいないわ スクエニってあんだけでかい会社やったのに納期守るヤツが坂口と河津しかおらんかったのっておかしないか ベアクラッシュが簡単に覚えれて優秀だからマルチウェイはやりこみ技に近いな >>243
ギュスターヴだけは他の不能者と違ってアニマが弱くて術が使えないとかやなくてアニマそのものが無かったんやっけか そういえば星野源がいたサケロックでサガフロ2の曲カバーしてるよね >>264
アニマはあるがアニマを感じる力が無かったんや
再会のイベントでわかるで ギュスとウィル両方に面識あるのはタイラー、シルマール、ヴァンアーブルだけだっけ >>268
兄弟再会のイベントだと母親のアニマが宿ってたような
ギュスターヴ自身のアニマへの言及ってあったっけ? いまだにナイツ一族やギュスターヴがなぜエッグと戦うことになったのか理解してない
なんで? 過度に叩かれすぎてて信者も過度に擁護する悪循環な印象
FF9みたいな ギュスターヴはアニマ無いから母親のアニマ持ち運べたって認識だけど違うんか
ヨハンも見えるし >>273
ウィルの親父パーティーがエッグを封印しとる棺開けてしまったんや
エッグはディオの肉の芽みたいなもんで触れた者を支配下に置いてしまうんよ 加点方式だと点数高くなるけど減点方式だと0点になるみたいな作品
良いところは良いが悪い部分が多すぎる
ワイは大好きだが >>273
ミスティの発言からしてエッグが自分の意志でナイツ家と絡んでるフシがある みんなギュスターヴ13世好き過ぎてその後が三国志で言う孔明死んだ後みたいな感覚になるよな 話は面白いんだよな
前身のロマサガ2といい河津は帝国の大河もの憧れあるんだろうな >>273
ウィルの両親だかの仇がエッグを持ってたことでエッグとの因縁が出来てしまった
ギュスターヴのほうはエッグの存在すら知らない気がする 一般人のなかではサガスカの5倍はプレイできる人いるけどね
別に最近のサガと違って一般人が嫌うストレスをやたらかけてくるわけじゃないのだから >>273
ナイツ家がエッグ持ち出した
そのうちエッグ側がナイツ家にストーカーチックな感情抱いた
ギュスターヴ側は…どうだったかな直接は関係なかった気がする エッグはウィル家のアニマに惹かれて近づこうとするけどそれで何を達成しようとするのか目的は分からないままだよね なるほどなー、今になって話を理解した
いろいろ言われてるけど、サガスカはトンデモキャラ多くて好きw 聖人シルマール先生も若い頃イキリ散らしていたという
ソフィー様に軽蔑されて悔い改めたとか 元はと言えばエッグに取り憑かれた人間にウィルは両親を殺され親代わりのおばさん、嫁候補だったコーデリア、息子のリッチも殺されて
エッグと因縁を持つようになったというのが原因やろ >>286
裏設定だとシルマール先生はナルセスの仲介でウィルと対談して知ってたはず サガスカはシステムがソシャゲソシャゲ言われてたけどほんとにソシャゲだった サガやり込み勢も避けて通るのがサガスカ多分エメサガもそうなる >>292
タイラーさんを派遣したから嫁は大丈夫だぞ なんだかんだ好きなサガだわ
帝国の王子様ってやっぱ一生がドラマティックよな、特になんか継ぎたくない素振りとかあると サガフロは超真面目に実写ドラマ化して欲しいわ
フルリメイクよりも、こっちのが向いてる
ゲースロ並みに面白いのができると思う、それほどの題材 >>304
サガフロ2はシステムさえ何とかなればわりととっつきやすい方ではあったと思うわ
ストーリーも王道的だし >>304
万人受けしないけど丁寧に作って意外と遊べそうやからチー牛がこぞってやり出したとも言える
攻略見てしまえば簡単なゲームやからな 今思えばギュスターヴに鍛治技術叩き込んだオッサンは偉大やったんやなって… ストーリーしか評価点無いなあ……
戦闘はデュエルが問題外だし、パーティメンバーもほぼ固定で入れ替わりハゲしいし前作と打って変わって自由度がなさ過ぎる >>296
今もRTAやってる人はおるけどバグや宝の地図みたいな要素ないからな >>305
実際やるとモチーフにしてたであろうフリードリヒ2世とかのほうが創作より面白人生送ってるからチープだと思う アンリミでさえシナリオ6本クリアしたから大概のクソゲーには耐えられるんだ 最終メンバー
ウィル←わかる
ウィルの孫ジニー←わかる
グスタフ←わかる
ミーティア←わかる
犬の子←なんで?
ロベルト←お前どっから出てきてん ジニーチームがたいして活躍してないし魅力なさすぎんだろ
ガキとポッと出と枯れた不能ジジイチーム >>316
ディガー仲間やからロベルトはまだわかるやろ
プルミは知らん >>313
ダブル主演が夢のタッグみたいのやりたい人には物足りんかもな ギュスターヴ周りのストーリーはいいけどゲームとしてはうんちやったな
サガとして出したのが間違いやった むしろサガとして出して大正解だろ
でなきゃ誰もやらんしwwwww ジニーチームは新世代って感じでエッグとの因縁も薄いのは確かなんやけど
あの戦いが終わった後も引き続き冒険を続けるんやろなって感じがして好きなんだよな サガフロ1みたいに2にも一応没データ入ってるんだよな
1みたいにリマスターとかされても絶対入れないで欲しいけど 別にタッグはくまなくてもいいんだがな…グスタフとかむしろ今更そういうの要らんと >>316
なんでと言われたら確かにとってつけたような存在だけど
生い立ちも名前もキャラクター性も含めて好きだ ラスボスエッグて強いんだっけアレ
苦労した覚えがない >>333
年の差カップルになっててプルミは引いてそう 偽ギュスターヴってサウスマウンドトップで負けるわけだけどエッグなら個で軍潰せるんじゃ?って思うんやが >>337
エッグはかなり強いで
てかそれまでの敵がむしろサガにしては弱めだからスルスル進んでいって詰む人が多かったと思う
最終ダンジョンで回復できないし戻れないし 初見プレイの時ってクヴェルも獣の槍くらいしか手に入らないからギュスターヴの剣大好きファイアブランドはまあ すまんゲームボーイのサガって気球乗れたりケルベロスと戦ったりする?
子供の頃にやった記憶しかなくてあいまいなんや ジニーパーティはカンタール陣営とケルヴィンギュスターヴ陣営が一緒に戦ってるのも熱い >>344
それまで散々政治的しがらみをやってきた表に対して新世代はそういうの気にせずパーティ組んでて
どっかの馬の骨のにいちゃんがめちゃくちゃ頼りになるみたいなのもいいんだよな せっかく育ててもパーティー入れ替わるからむなしかった思い出がある なんやかんやで梅津とかいうおじいちゃんの作るキャラや世界でしか摂取できない栄養があるんだ仕方ないんだ >>337
LPゴリゴリ削ってくるからジリ貧になるのかもけど苦手な将魔倒しに戻れるから難しいイメージはないな
サウスマウンドトップの戦いの方が遥かにムズイ 他の作品は初期ステ初期装備でも理論上倒せるけど
エッグは無理なんだよなガチ勢がツールで乱数とかやった上で敗北した ラスボスは強いどころか全員石化しては?なんやこれってなる
石鎧も一つだけ ヌヴィエムとかいう影のサウスマウンドトップのMVP 普通に遊んだ時にカオスルーラーとエッグどっちが辛いんやろ >>355
こいつこんなヘンテコな見た目だったんか
嘴の先っぽのところが頭だと思ってた ロベルトとかいうただのモブ
なおモブにもかかわらず最終メンバーに入れる人が多数いるもよう >>337
石の将魔か何かを放置するとラスボスが全体石化攻撃使ってきて詰むだったかな >>353
TAS動画で並び替えだけやってエッグ倒すのは見たことある >>356
バグで石化率120%(実際はリミットの80%)だっけ? サガフロ2のBGMメロディ全3つ
3つのメロディだけでゲームに使われてる70曲以上を作曲
おかしなことやっとるな >>362
たいてい ジニー プルミエール ロベルト グスタフ だろ >>362
結局「ジニーの冒険」が一番育成しやすいからなあ >>358
普通に遊ぶってのがどの程度の意味か知らんけど
カオスルーラーは脳死でナブラか独妙点穴連発してればなんとかなるやろ
エッグは今でこそ疾風焼活殺クラッシュみたいなのが当たり前になっとるけど自力で連携探すのは酷やと思う >>364
おやつがやってた奴やな
最悪いきなり最後のメガリスは別の奴が最後のメガリス内で稼いでクリアしてたな 最終メンバーは女が全員格闘できて男は全く格闘できないというのもなんか面白い >>366
コンセプトが伝わらず手抜きとか言う人もおったな 解析でギュスターヴの剣が呪いのガントレットだったのが判明して笑った流れがある
攻略本ではマイナス要素ない金属武器と書かれてたのに >>374
二刀流固定と爺さんが体術できないのはまだ分からなくもないけどロベルトはなんで駄目だったんだろ
初期装備が弓矢だったから? アンリミのカオスルーラーは全身鎧装備で勝てたけど、あれ仕様だっけ?バグだっけ? >>379
ミーティアは物理も術も弱すぎてなあ
シルマール、ヴァンアーブルと来て最終メンバーにミーティア持ってくるのは河津の嫌がらせか?
何故かグスタフが全術の資質持ってるし よく知らんけどパワポケ2は名作だったよ
ストーリーも熱いし >>382
>何故かグスタフが全術の資質持ってるし
でもグスタフさん、呪いのガントレット(ギュスターヴの剣)のせいで
術が… エインシェントカースの石化率は設定ミスではあるけど内部見た人によると2人くらいはほぼ確実に殺すつもりで組んでたらしいで
対象を120%でそこからマイナス20%ずつ率減らしていくつもりやったんやと ミーティアは一応シルマール先生の系譜だからシルマールリオン持ってきてそれが即死耐性持ちとかだと良かったかもな ミーティアは術師に弟子入りした脳筋って設定だからあの能力 >>396
そんならいっそギュス様みたいにアニマ無しの無能にしてれば面白かったのにな
ストーリーではギュスターヴ褒められてるのにプレイヤーはアニマ無しの落ちこぼれをカス扱いしてる構図 >>231
曲に関しては屈指の名作と言えるやろ
内容は人を選ぶけども、、、 解体新書も買ってクリアもしたんやが話が全く入って来なかった記憶しかないワイに解説してあるHPとか教えてくれんか? 草原に鉄の剣が刺さってるの最後に回収するのは良かった >>395
そういやシルマールリオンて回数無限のツールって事で実質クヴェルよな
やっぱシルマール先生は天才やで シナリオだけはいいから戦闘だけ作り直してシナリオ追加したら買う >>362
あいつだけ経歴不明で不思議な存在なんだよな >>404
LPダメージ対策か回復もってないとつらいってのは罠過ぎるわ サガスカ2はなんの期待もしてないから引退する前にリマスター出してから消えてくれ >>405
術資質見る限り優秀な出身なんだろうけどただの一般人があのPTを結びつけたっていうのがええんよな 魔力0で王家を追放された俺が『鉄の武具』で下剋上〜今更後悔してももう遅い〜 一般人でもなんか不思議に強いやついる世界やしな
メガリスビーストになった兄貴もそんな感じやろ ケルヴィンとマリーの息子がフィリップ3世でその息子がグスタフで合ってたっけ? このスレッドは1000を超えました。
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